Žaidimų naujienose rasite straipsnių, parašytų remiantis oficialiai patvirtintais duomenimis, gandais bei spėjimais, apie žaidimų industriją. Kokie yra anonsuojami žaidimai, pirmos žaidimų detalės ir kitos įvairios naujienos iš žaidimų pasaulio.
Legendinių vesternų „The Good, the Bad and the Ugly“ ir „A Fistful of Dollars“ gerbėjai puikiai žino, jog Laukiniai Vakarai buvo Dievo užmiršta vieta, pilna juokingų namų, pavojingų susišaudymų ir, be abejo, viskio, pateikiamo purvinose stiklinėse. Tai buvo vieta, kurioje net patys doriausi buvo lengvai paperkami ir įsiveldavo į nusikalstamą veiklą vien tam, kad išgyventų. Tai tipiškas senųjų Laukinių Vakarų, kokie vaizduojami žaidime „Call of Juarez: Bound in Blood“, apibūdinimas.
Žaidimo istorija prasideda 1800 - aisiais metais. Du broliai, Ray ir Thomas McCall, buvo įtraukti į Amerikos civilinį karą Konfederatų pusėje. Jie paskelbiami nusikaltėliais, nes, bandydami apsaugoti savo šeimą, nevykdo vadovybės nurodymų. Vėliau jų gyvenimas dar labiau pablogėja: ieškodami Actekų lobių, kartu su neaiškaus plauko tipeliais, broliai atsiduria Meksikoje. Žaidimo „Call of Juarez: Bound in Blood“ istorija pasakojama žymaus Holivudo režisieriaus Quentin Tarantino stiliumi. Istorija nuolat šokinėja iš dabartinių įvykių į praeitį, kuomet broliai dar kariavo civiliniame kare.
Iš pat pradžių žaidėjas atsiduria vieno iš brolių – Ray – kailyje. Pirmoji užduotis – išvaduoti brolį iš Sąjungininkų nelaisvės. Ray yra apsiginklavęs dviem pistoletais, tačiau žaidime yra galimybė paimti ginklus ir dinamitą iš negyvų priešininkų. Nors dauguma žaidime esančių ginklų yra autentiški to meto ginklams, tačiau pats veiksmas gali pasirodyti tarsi iš Holivudinių filmų. Žaidėjo valdomas personažas turi galimybę persijungti į susikoncentravimo režimą. Šiame režime vaizdas tampa juodai baltas, laikas sulėtėja ir žaidėjas labai lengvai gali išguldyti visą priešų būrį. Koncentracijos režimas ypač praverčia vėlesniuose žaidimo etapuose, kuomet priešai pradeda pulti dideliais būriais ir paprastu būdu susidoroti su jais tampa žymiai sunkiau. „Call of Juarez: Bound in Blood“ taipogi turi unikalią priedangos sistemą. Atsidūrus arti didesnių daiktų ar sienų, automatiškai įsijungia priedangos sistema ir žaidėjas į savo priešus gali šaudyti iš už priedangos, taip apsisaugodamas nuo jų atakų. Gyvybės sistema primena sistemą, jau matytą kitame žaidime „Gears of War“. Vienas ar kitas sužeidimas dar nėra mirtinas, bet patekus į kulkų ruožą, žaidėjas greitai miršta. Gyvybės atgaunamos pasislėpus ir pabuvus ramiai. Tolimesnės misijos leidžia žaidėjui išbandyti klasikinius Laukinių Vakarų vienas prieš vieną susišaudymus. Tokie susišaudymai yra kinematiški, kamera sukiojasi šalia personažo kojos, kad matytųsi dėkle įkištas ginklas. Žaidėjas judina personažo ranką ir gali ją artinti arba tolinti prie ginklo. Žaidėjas turi įvykdyti užduotį: iki skambučio nepriliesti savojo ginklo, o jam nuskambėjus, išsitraukti ginklą greičiau už priešininką, nes gyvas išlieka tik greičiausias. Tokie susišaudymai yra labai įtempti ir reikalauja kantrybės bei greitos reakcijos.
Žaidimas „Call of Juarez: Bound in Blood“ siūlo didelę misijų įvairovę ir nors siužetas yra linijinis, jį kartais paįvairina paprasti „bėk ir šaudyk“ stiliaus žaidimukai. Pavyzdžiui, žaidimo pradžioje reikia su patranka nuskandinti Sąjungininkų laivą, vėliau, guldant miestelyje esančius priešus, perimti į rankas pašto karietos kulkosvaidį. Žaidime taipogi yra ir sėlinimo užduočių, pavyzdžiui, tyliai peiliu nužudyti kareivį kukurūzų lauke. Žaidimo „Call of Juarez: Bound in Blood“ aplinka nėra stulbinamai gražiai padaryta, ji yra pakankamai detali, broliai, apsirengę apskurusiais drabužiais ir nesiskutę, atrodo grėsmingi. Svarbiausia, jog žaidimas tikroviškai vaizduoja Laukinius Vakarus: girgždantys mediniai pastatai, skurdi dykvietės augalija ir smėlinga aplinka sukuria įtraukiančią atmosferą. Muzika pamažu įkyri ir pradeda trukdyti, nes sunkiojo metalo garso takelis nelabai derinasi prie žaidimo pradžioje skambančios simfoninės muzikos.
„Call of Juarez: Bound in Blood“ prekyboje turėtų pasirodyti liepos 3 dieną. Jis bus skirtas konsolėms „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ bei asmeniniams kompiuteriams. Informacija:itzinios.lt